
这是5月4日新闻的主场,昨天,内幕游戏的汤姆·亨德森(Tom Henderson)打破了这一消息,乌比索夫(Ubisoft)计划在未来六年中启动至少9个新的“刺客信条”工作,包括2次RPG,3次REMAKES和1次小型工作经验,2个小型工作经验,2个多人游戏和1个移动游戏。该方法旨在通过不同的产品布局来继续IP的影响。同时,由于刺客信条的扩大:阴影和与腾讯的联合冒险建立,某些项目的时间表仍在改变 - 新调整。他说,育碧目前的战略计划是每2 - 3年发布一次传统的“主线” RPG,并在两者之间进行一些少量的经验。除了宣布的“代码名称:Jade”(IT Home Note:中国Qin Dynasty手机游戏)之外,Ubisoft Works还包括Progressa:“代码名称:Invictus”:类似于“ Bean Man”的16名玩家Arena游戏玩法的派生活动。如果市场响应标准,它将获得近五年支持和更新计划。代号:黑曜石:刺客信条的翻拍:基于新的砧机的黑旗预计将从2025年底到2026年初发布。上述“ Invictus”预计将在同一时间发布。 “代码名称:Hexe”:最初是代号为NEO的,它由“ Cell Division 3”的总监Clint Hocking主导,并被定位为非常规的作品。预计它将在2027年抓住“刺客的信条:影子”。据说影子可以为DLC提供近2年的支持,而Hexe计划向DLC提供1年的支持。代号:猩红色的下一代全球大开放式RPG或代号:涵盖阿兹台克/印度/地中海三个地方的星云预计将在赫克斯(Hexe)完成支持后一年发布。代号:Stardust:这是育碧发行后育碧开发并开始充分生产的第二种繁殖。代号:Emerald:将发布D之后不久(几个月之内),如果发布游戏并满足内部期望,这是另一个多人游戏,至少提供了五年的更新。汤姆·亨德森(Tom Henderson)说,翡翠可能是PVE游戏-DocodeNamed“ RAID”或另一个多人游戏代号为“ Echoes”,但很明显,这两部作品中的一部已被取消,并且Netflix的“ Code:Mask”游戏也被取消。此外,Ubisoft进行了两次重制,没有特定信息-RPG3和Remake3。尚无代码名称,一个正在发展的工作室或主题,但是前者预计Scarlet将两年发布,后者可以在RPG3发行后大约1年表示。